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一生想做浪漫极客
反射对单例模式的破坏
设计模式之单例模式
反射对单例模式的破坏 首先我们依旧是使用饿汉式作为测试。我们把之前写的饿汉式的代码贴上来。 public class HungrySingleton { private final static HungrySingleton hungrySingleton; static{ hungrySingleton = new HungrySingleton()...
Posted by Honson on January 9, 2019
原型模式
设计模式之原型模式
原型模式 定义 指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 特点 不需要知道创建的细节,不调用构造函数 类型 创建型 适用场景 类初始化消耗较多资源 new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等) 构造函数比较复杂 循环体中生产大量对象时 优点 原型模式性能比直接new 一个对象性能高 简化创建过程 缺点 必须...
Posted by Honson on January 9, 2019
枚举实现单例模式
设计模式之单例模式
枚举实现单例模式 前面我们说到序列化和反序列化以及反射对单例都是有破坏的,下面我们介绍一种更加优雅的实现,也是effective java中推荐的实现方式,枚举实现单例模式。话不多说我们直接看代码吧。 public enum EnumInstance { INSTANCE{ protected void printTest(){ Syste...
Posted by Honson on January 9, 2019
mybatis Intercepts插件的使用
mybatis Intercepts
一般数据库的表结构都会有update_time,修改时间,因为这个字段基本与业务没有太大关联,因此开发过程中经常会忘记设置这两个字段的值,本插件就是来解决这个问题。同样的想生成id,create_time等操作都是可以以同样的方式解决。想折腾的同学还可以通过这中方式自己写个分页插件。闲话少说上代码。 1. 先写一个自定义注解标注是update_time package com.z...
Posted by Honson on January 9, 2019
享元模式
设计模式之享元模式
享元模式 定义 提供了减少对象数量二改善应用所需的对象结构的方法 运用共享技术有效的支持大量粗粒度的对象。 用通俗的大白话来说就是减少对象的数量,提高对象的利用率,减少内存的使用,提高系统性能。 类型 创建型 适用场景 常常应用于系统底层的开发,一遍解决系统的性能问题。 系统中有大量的相似对象、需要使用缓冲池的场景。 优点 减少对象的创建,...
Posted by Honson on January 9, 2019
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